В Fallout 4 выбросили ненужные элементы, чтобы увеличить FPS

172949_w350_h250_f-3565815

Fallout 4

На момент выхода Fallout 4 некоторые геймеры жаловались на просадку частоты кадров в секунду. Специалисты заявили, что по большей части виной тому является большая нагрузка на жесткий диск, который вынужден работать на полную мощность из-за слишком больших по разрешению текстур.

Немногим после релиза, по данным Gamebomb.ru, моддеры самостоятельно «оптимизировали» текстуры, снизив их разрешение, тем самым уменьшив нагрузку на жесткий диск и увеличив производительность. Теперь моддеры добрались до «ненужных элементов», чтобы повысить производительность игры.

179436_w625_h351_f-3010762

179435_w625_h351_f-9289791

179433_w625_h351_f-9559618

179432_w625_h351_f-1699180

Моддер akkalat85 смог повысить частоту кадров в секунду, снизив насыщенность деталей игрового мира до нуля. Его модификация под названием Insignificant Object Remover убирает из игры мелкие камни, мусор, щебень, водоросли и другие детали окружения, которые никак не влияют на геймплей. В результате игровой мир оказывается менее насыщен деталями, но при этом игра работает быстрее.

Стоит отметить, что подобный мод автор уже выпускал для The Elder Scrolls V: Skyrim. По данным Gamebomb.ru, моддер поступил точно таким же образом и с Fallout 4. Со снижением нагрузки на вычислительные мощности компьютера, к игре, вероятно, смогут получить доступ и те игроки, чьи компьютеры немного не дотянули до минимальных системных требований.

Источник

Похожее

Комментарии 0