Разработчики представили новый контроллер для языка

Традиционно в игровой индустрии прижились две основные схемы управления персонажами в видеоиграх: клавиатуры с мышью и контроллеры. Любители симуляторов также пользуются рулями с педалями, джойстиками и всевозможными падами, но до сих пор еще никто не предлагал игрокам управлять игрой с помощью языка.
Как стало известно Gamebomb.ru, на конференции GDC 2016 Фрэнк де Марко (Frank DeMarco) представил контроллер для языка для управления игрой под названием Planet Licker. Здесь от игроков требуется буквально слизывать планеты.



Геймпад для игры представляет собой три кусочка мороженого, установленного на специальные датчики. И эти три необычные кнопки позволят управлять в космической плоскости многоглазым пожирателем планет и слизывать планеты с лица Вселенной, а заодно и попробовать их на вкус.
Игру впервые представили на гейм-джеме Ludum Dare. Разработчики признались, что обдумывали идею заменить мороженое на леденцы, но, как выяснил Gamebomb.ru, команде потребовалось бы приложить дополнительные усилия, поскольку сахар плохо проводит электричество.
Комментарии 0