ФОРУМЫ psp4us.net / !!!Нужна ваша помощь!!!

PSP MAME4ALL v4.9r2 Hires by TTYman, 16/11/2007——————————————————-Установите руководства(направления):- Копия в /PSP/GAME (программируемое оборудование 1.5) или /PSP/GAME150 (программируемое оборудование 1.5 совместимость для 3.xx OE выпуск);  Имеются четыре различный, строит в архиве:  1) 1.50 Ядерный способ (psp_mame4all_v4.9r2);  2) 1.50 Ядерный способ без neogeo и поддержки cps1 (psp_mame4all_v4.9r2-noneogeo-nocps1);  3) 2.00 способ Пользователя (psp_mame4all_v4.9r2-usermode);  4) 2.00 способ Пользователя без neogeo и поддержки cps1 (psp_mame4all_v4.9r2-usermode-noneogeo-n ocps1);  Используйте psp_mame4all_v4.9r2 как основа установки, затем замените EBOOT.PBP ваш необходимый / привилегированный, строят;- Освежиться, проносился, roms со включенными ClrMame совместимыми .DAT файлами (v0.34-v0.36 смешал roms);- Добавить созданный, проносился roms файлы в ROMS подпапке и образцах в подпапке образцов;  Образцы должны быть в .sam старом Mame pre-v0.35 формат, разгружаемый от http: // www.mameworld.net/samples/sam.htm  Или от Определенные Особенности:- Основанный на самом последнем MAME GP2X выпускают v4.9;- 480×272 полная Поддержка Наемов PSP, теперь игры с > 320 orizz. И > 240 vert. Pixels — полностью playable (Loderun, Galaga и т.д.);- Overclock поддержка, от 133 до 333 MHz;- Установленный, Установленный Разделенный 2, Вычисленное Программное обеспечение и Программное обеспечение Полный Экран Протягивал решения (весь максимум 480×272);- Frameskip как GP2X версия (установил 0-5, авто 1-5);- Vsync вкл\выкл;- Экономить(спасти) поддержку конфигурации, неплатеж и в игру;- 22KHz с 16 голосами предопределял звуки, 33KHz и 44KHz частоты с 4, 8 и 16 добавленные комбинаций голосов;- Предварительная аналоговая поддержка;- Автососредоточение устанавливает для всех решений;- Оптимизированный компилируемый кодекс как получено из GP2X версии, но для PSP cpu (самое быстрое графическое ядро!);- Раздеваемый и Упакованный выполнимый, только 1.5MB;- Первоначальная графическая тема от Золотого издания (версия способа пользователя только);- Музыка в меню (filename music.psp в папке данных), в этих поддержанных форматах: .MOD, .S3M, .IT, .XM и .OGG;- Добавленный, как премия, 1-ый классифицируемый OldSkool на Собрании 2007 Соревнования Музыки (Коммодор 64 основанный), в формате .OGG;- Графическая тема 480×272 BMP поддержка кож, и pspmenu480.bmp и pspsplash480.bmp в кожах папки (версия способа пользователя только);- Dipswitches назначения;Определенное Средство управления:- ВЫБОР Кнопки: Вставьте кредиты.- НАЧАЛО Кнопки: Игра(пьеса).- Кнопка ДОМОЙ: после игры выхода Паузы и возвращения к меню.- Кнопки L+R: Активизируйте / дезактивируйте экран, установил / установил div2/scale/stretch.- Кнопки L+R нажатый в течение одной секунды: Пауза.- Кнопки L+HOME одновременно: эмуляция Перенабора.Установленный от 4.9r1- Usermode строит теперь работы.- Dipswitches назначения добавлял.- Некоторые Z80 основные ускорения выпуска продукции.- Векторные основанные игры подобно Астероидам, теперь управляемым в родном решении 480×272 pixels.- Предварительное управление памяти к вещам уборки в некотором romset (из-за оригинала MAME ошибки(дефекты)) перед стартом новой эмуляции.- В случае эмулятора ошибок фрагментации памяти теперь уходит без lockups.- Лучше кажьтесь поддержкой в некоторых играх, подобно Подростковым Черепахам Героя Мутанта и т.д.- Графические темы, поврежденные в 1.50 ядерном способе, чтобы получить большее количество доступной памяти, использовали простой синий градиент вместо этого.- Графический способ, сэкономленный(спасенный) с назначениями.Установленный от 4.7r3 (тот же самый как 4.8r1 невыпущенный(неосвобожденный))- Крушение(крах), когда используемый sampled.- Объединенный строит, благодарность новому Z80 ядру, Mame 0.53 основанный, совместимый с system16, neogeo и классическим roms.- Осуществленным PSP-2000 (тонкая)((слабая)) определенная поддержка, так удваивают память, доступную, чтобы загрузить roms, благодарность keiich-Сан кодексу.Установленный от 4.7r2:- Звуки теперь — около совершенной галереи, с незначительным(младшим) gliches в некоторых звуковых(нормальных) эмуляциях чипов;- Золото (CPS1, System16 и Neogeo) определенные эмуляции теперь автономны, поскольку требуют различного z80 cpu выполнение;- Улучшенное выполнение(работа) со звуками, старые произведения с 0 структурой(рамкой) перескакивает и vsync на, другие с авто -1 и авто -2; Установленный от 4.7:- 133 MHz в меню и в то время как делается паузу, для экономии(спасения) батареи; — VSync действительно работает теперь;- Исправленный строят конфигурацию и Makefile, так что звуки в различных играх — теперь назад;- Правильный установленный, div2, sw вычисленный и sw протягивал решения, с автососредоточением;Известные Проблемы:- Генерал, звуковой с некоторый gliches из-за оригинала неоптимизировал threaded, звучат основным;- Предварительная Аналоговая поддержка палки не признает очень быстрые движения;

— Нет вращайте поддержку;

Комментарии 0