Скачать игры на ПК через торрент 2016

Обои для PSP и PSVita


PC новинки

123
345
678
950

PS Vita игры

123
345
678
950
678
950

Реклама PSP-PSV

Ошибка в тексте? Выделите её мышкой и нажмите: Ctrl + Enter

PSP-PSV.RU » Новости из мира видеоприставок » Новости из мира видеоприставок - Новостной дайджест №23 (11.11.2014)

Информация
  • Просмотров: 1207
  • Автор: karen
  • Дата: 11-11-2014, 18:21
11-11-2014, 18:21

Новости из мира видеоприставок - Новостной дайджест №23 (11.11.2014)

Категория: Новости из мира видеоприставок

Новости из мира видеоприставок - Новостной дайджест №23 (11.11.2014)
Скриншоты Assassin’s Creed: Unity в 4K [спойлеры],
Первые оценки Dragon Age: Inquisition,
Final Fantasy XV: Хадзиме Табата планирует реализовать систему кастомайза автомобиля в игре,
Nvidia: Золотая эра консолей осталась в прошлом, PC вышел на передовую,
Sony готовит к выпуску обновление 2.02 для PlayStation 4,
Ubisoft: Assassin’s Creed: Unity выжимает все соки из PlayStation 4 и Xbox One,


__________________________________________________________________________________________

Скриншоты Assassin’s Creed: Unity в 4K [спойлеры]

В сети были опубликованы новые скриншоты приключенческого экшена Assassin’s Creed: Unity, которые были сделаны в разрешении 4К. В США игра вышла сегодня, европейский релиз состоится в этот четверг.

__________________________________________________________________________________________

Первые оценки Dragon Age: Inquisition

Как и было обещано, сегодня были представлены первые обзоры ролевой игры Dragon Age: Inquisition, и ниже вы можете ознакомиться с оценками различных игровых изданий.

На данный момент средняя оценки игры на портале Metacritic составляет 89 баллов.

Joystiq - 100/100

• Hardcore Gamer - 100/100

Polygon - 95/100

Meristation - 95/100

• Post Arcade (National Post) - 95/100

GameInformer - 95/100

GamingTrend - 95/100

4Gamers.be - 92/100

Ausgamers - 92/100

• Gaming Nexus - 90/100

Gamespot - 90/100

• PlayStation LifeStyle - 90/100

IGN - 88/100

• PC Gamer - 87/100

VentureBeat - 87/100

• Destructoid - 85/100

Eurogamer - 80/100

Videogamer - 80/100

• Digital Spy - 80/100

• Cheat Code Central - 76/100

Напомню, релиз игры состоится 21-го ноября.

Новость обновляется.

__________________________________________________________________________________________

Final Fantasy XV: Хадзиме Табата планирует реализовать систему кастомайза автомобиля в игре

Руководитель разработки Final Fantasy XV Хадзиме Табата рассказал в интервью порталу Finaland о планах по реализации некой системы кастомайза автомобиля в игре. Пока не ясно, насколько обширной и глубокой она будет, но у разработчиков есть определенные идеи на этот счет.

«Мы планируем сделать машину настраиваемой», - ответил Табата на прямой вопрос по теме.

Интересно, но еще в сентябре таких планов у него не было (если, конечно, журналисты тогда правильно его поняли). Выдержка из нашего большого материала по игре:

Настраивать транспортное средство (изменять его внешний вид, устанавливать на него те или иные детали) нельзя. Работая над механикой вождения, сотрудники Square Enix ознакомились с такими играми, как Need for Speed компании Electronic Arts.

В интерьвью Табата назвал автомобиль «пятым героем» (в основной команде четыре персонажа), так как он всегда будет рядом с вами.

Что касается воздушных кораблей, неоднократно мелькавших в роликах, о них ведущий разработчик много говорить пока не готов. Подробнее о них поведают позже.

__________________________________________________________________________________________

Nvidia: Золотая эра консолей осталась в прошлом, PC вышел на передовую

Глава компании Nvidia Джен-Сан Хуанг считает, что золотая эра консолей осталась в прошлом, сегодня на передовую выходят совсем другие вещи. Об этом он заявил на недавнем собрании с журналистами по итогам презентации квартального финансового отчета.

Как отметил Хуанг, было такое время, когда консольный сектор действительно предлагал лучшее, будучи самым удобным местом для гейминга. Однако эти времена, по его мнению, безвозвратно ушли.

«Сегодня у людей есть множество других способов наслаждаться играми, консольной уникальности пришел конец», - сказал он.

«PC стал крупнейшей в мире игровой платформой. Китай, развивающиеся страны по всему миру... везде играют на персональных компьютерах. Пользователи могут обновить железо два, три или четыре раза без изменения базовой платформы. Таким образом, совокупная стоимость владения игровым PC является достаточно привлекательной».

Хуанг считает, что PC и дальше продолжит рост по всем направлениям. Не только в плане пользовательской аудитории, но и в плане наличия высококачественных игровых продуктов.

«Говорю без всякого сомнения... Крутых игр на PC будет становиться все больше. И стоит заметить, что растет не только их количество, но и качество. Причем растет очень быстро», - подытожил глава Nvidia.

__________________________________________________________________________________________

Sony готовит к выпуску обновление 2.02 для PlayStation 4

Новости из мира видеоприставок - Новостной дайджест №23 (11.11.2014)


В ближайшее время компания Sony Computer Entertainment выпуcтит еще одно системное обновление для своей консоли нового поколения PlayStation 4. Апдейт за номером 2.02 улучшит стабильность работы приставки при использовании игр, приложений и различных функций. Об этом сообщает официальный аккаунт PlayStation в соцсети Twitter.

Напомним, что несколько дней назад Sony выпустила обновление 2.01, призванное исправить проблемы работы консоли при включении питания и переходе в режим покоя.

__________________________________________________________________________________________

Ubisoft: Assassin’s Creed: Unity выжимает все соки из PlayStation 4 и Xbox One

Новости из мира видеоприставок - Новостной дайджест №23 (11.11.2014)


Креативный директор Assassin's Creed: Unity Алекс Амансио заявил о том, что Ubisoft по максимуму задействовала железо PlayStation 4 и Xbox One в ходе создания очередного «Ассасина», буквально выжав все соки из консолей нового поколения от Sony и Microsoft. Высказывание сотрудника прозвучало в подкасте Major Nelson Radio Майора Нельсона.

«Мы реально задействовали каждую унцию мощностей этих приставок. Использовали все, что только могли», - сказал он.

Особое внимание Ubisoft уделила количеству одновременно представленных на экране NPC. Если в прошлых играх серии разработчики могли отобразить до 200 персонажей, то в Unity эта цифра превышает отметку в 5,000. В одной сцене на экране и вовсе будет 10,000 виртуальных жителей Парижа.

«Все они - реальные NPC, управляемые искусственным интеллектом. И вы сможете взаимодействовать с ними», - продолжает Амансио.

Кроме того, в Unity команда разработчиков проделала огромную работу с освещением и тенями, достигнув, по словам креативного директора, «невиданного доселе уровня реализма».

Игра стартует в Европе 13 ноября.

Источники: gamemag.ru

Метки к статье: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC, Assassin’s Creed: Unity, Final Fantasy XV, Dragon Age: Inquisition


Обсудить на форуме



Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Добавление комментария

Имя:*
E-Mail:
Комментарий:
Вопрос:
Пять плюс 4= (к ответу прибавь S)
Ответ:*

Архив новостей

Декабрь 2016 (2)
Ноябрь 2016 (22)
Октябрь 2016 (35)
Сентябрь 2016 (30)
Август 2016 (34)
Июль 2016 (31)

Сейчас на сайте - Пользователей: 1
Скрытых: 0
Гостей: 119
Всего: 120

risikkot, Google, Яндекс

Онлайн список
^